GameSpot《质量效应:传奇版》前瞻评测

一个良好的开头

《质量效应:传奇版》并未达到三部曲中第一部游戏的历史地位,但相比较原版,它的游戏体验要好得多。

——Jordan Ramée

不那么线性的游戏体验以及不成熟的掩体射击机制,让《质量效应1》与三部曲中的另外两部相比显得像是一个异类。也正是由于以上原因,原版《质量效应1》的游玩体验相较于另外两部作品要落后得多。在过去几年里,我已经开始建议新人从《质量效应2》开始体验这个系列,因为以现代游戏的标准来看,初代的体验着实不佳。《质量效应:传奇版》为改变这一现状做了许多改进。虽然它并未将游戏彻底推倒重做,但高清化后的《质量效应1》在游戏体验上相较于原版更有趣,也让新玩家在接触这个系列时更容易接受。

对于那些从传奇版才开始接触这个系列的新玩家,以及那些想要回顾一下的老玩家,在此请由我为你们简单总结一下这个系列:《质量效应》三部曲由三部紧密关联的动作RPG游戏组成,你在第一部中的选择可以影响角色对你的看法,或是决定第二部中某个事件的发生,最终,你在前作中的所作所为都会在第三部中产生多米诺骨牌效应,进而影响整个故事。你所扮演的角色——薛帕德是一位人类士兵,他的任务是从合成生命手中保护银河系的有机生命,在他为此解决一个又一个事件的同时,一个更大的威胁正悄然浮出水面。

作为高清化作品,《质量效应:传奇版》并没有对《质量效应》三部曲进行彻底重制,而是通过一系列优化来改善游戏体验。相较于原版,《质量效应1》在传奇版中最引人瞩目的改进便是战斗系统的优化。例如,现在玩家使用掩体的过程更加顺畅:在原版中,玩家需要在掩体后按下额外的按键才能使用掩体;而在传奇版中,玩家只需将摇杆推向掩体即可。

传奇版还有一些其他的小变化:例如改善了辅助瞄准以帮助玩家更好地射击目标;设置了专门的近战键来让玩家自行选择战斗方式(在原版中,当玩家在敌人附近开枪时,会自动切换为近战模式)。总的来说,改进后的战斗系统不会再让玩家感觉自己是在同时与敌人和不人性化的游戏机制作斗争。因此在传奇版中,死亡也不再是一件那么令人沮丧的事——导致死亡的主要原因不再是游戏的不合理机制,而更多是玩家自身的操作失误。

当然,在《质量效应:传奇版》中依然存在一些问题。例如,当敌人从两侧离开你所操作的角色的视线时,一些原本瞄准他的技能不能像后两部作品中那样绕过掩体攻击他,而是会直接撞到墙上。虽然《质量效应1》中大部分战斗场景都是开阔区域,(上述情况在这种环境里并不会频繁发生),但它发生的频次依然足以让你注意到它,尤其是当你在进行一些发生在封闭场景中的支线任务时。

《质量效应:传奇版》对于游戏内容也进行了一些调整。我喜欢我所看到的每一个变化,尤其是对《质量效应1》开场关卡伊甸星的调整。在原版游戏中,伊甸星的天空被阴沉的红云和闪电所笼罩,它展现的是一副末日已至,而主角姗姗来迟的场景;在传奇版中,这一场景的天气被换成了晴天,这让我感到更为阴森,也与三部曲中另外两部的开场基调一致:它们的故事同样始于这种日常的平静生活将被一种未知的神秘力量所打破的氛围,同时还展现了在《质量效应》三部曲中一以贯之的一个重要原则,即一系列简单的、看似日常的选择是如何最终被导向至残酷的结局的。

在传奇版中,《质量效应1》中的绝大多数场景和人物在材质与光影上都得到了增强。这些改变提升了游戏中外星种族角色的观感,尤其是玩家的队友们。但一些人类角色就没有这么幸运了。特别是像安德森与萨曼斯·巴提亚这样肤色较黑的角色,重制版让他们的脸变亮了,还让他们的脸上出现了一些奇怪的白色斑点,就好像薛帕德出现时这些角色正在给自己的脸刷漆一样。这一点很令人失望。

除了上述改进和不足外,传奇版《质量效应1》基本上和原版是同一款游戏,原版的一些优缺点都被原封不动地保留了下来。游戏的开篇剧情依然节奏过快,你在剧情中遇到了一些人,而这些人都很平静地从你口中接受了“银河系正在遭受巨大威胁”这个冲击性的事实。此外,游戏中的二元对话轮使得玩家只能以两种特定方式之一去扮演薛帕德。但即便如此,在游戏第二幕中探索星系的过程依旧引人入胜。此外,从叙事角度来看,花时间去和你的队友们搞好关系依然是很有意义的,它会帮助你了解这些队员乐意追随你的原因。需要再次强调的是,《质量效应:传奇版》并非是对原版游戏的彻底重制,除了战斗系统之外,传奇版与原版在本质上仍然是同一款游戏。

由于还未通关整个游戏,所以传奇版中的部分改进内容我还未曾体验到。例如,传奇版中采用了相同的角色定制选项,帮助玩家实现三部曲中角色外形的一致。此外,DLC也将更自然的与游戏本体连接起来。我将会在完整版的评测中介绍这些变化。

总而言之,我很高兴能够再次游玩《质量效应1》,并期待一览《质量效应2》和《质量效应3》在传奇版中的改变。你将在 GameSpot的《质量效应:传奇版》完整评测中看到我的所有想法,这份评测将会在未来几天内发表。

个人翻译,原文刊载于:https://www.gamespot.com/articles/mass-effect-legendary-edition-review-in-progress/1100-6491421/

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